мои сообщения кто-нибудь видит ??? (вопрос риторический, но так .... просто интерестно узнать)
Вопрос-ответ.
Сообщений 921 страница 940 из 999
Поделиться9222007-01-22 00:05:27
мои сообщения кто-нибудь видит ??? (вопрос риторический, но так .... просто интерестно узнать)
я вижу :girl_sigh:
Спасибо за советы! Строю в итоге такой:
Крот (активно: 0)
отмена Корпус Корпус большого транспортника (уровень 9)
Двигатель 1 Ионный двигатель (уровень 15)
Двигатель 2 Ионный двигатель (уровень 15)
Двигатель 3 Ионный двигатель (уровень 15)
Двигатель 4 Гипер. двигатель (уровень 6)
Двигатель 5 Электромагнитный парус (уровень 3)
Модуль 1 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 2 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 3 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 4 Археологический модуль (уровень 5)
Модуль 5 Археологический модуль (уровень 5)
:drinks:
Поделиться9232007-01-22 09:02:24
Kaleo
по мойму для арха корпус велик слишком....... 7 - 8 уровня вполне бы хватило.... (чисто ИМХО)
Поделиться9242007-01-22 11:04:39
по мойму для арха корпус велик слишком.
у меня десятые летают .... да, для ЧИСТО для арха великоват .... но ведь его можно как транспорт межсистемный использовать ... очень удобно !
Поделиться9252007-01-22 11:23:34
Норма, действительно архи работают раз в неделю, а чтобы не простаивали их можно использовать как транспорт, так что 9-10 ур корпуса вполне обоснован, правда от гипердвигателя в такой конфигурации лучше отказаться в пользу гипергалактического.
Поделиться9262007-01-22 16:30:38
Господа, порывшись на форумах не встретил чего-либо конкретного на счёт "Государственного" Строя.
На сколько я понимаю он зависит от того производится что либо на планете или нет.
Но у меня какая-то фигня...
Строй: Монархия
Лояльность: -54 (!!!) (и это на 23 колониях, на остальных не лучше, там где-то под 45-50)
Может кто-нито расскажет по этому поводу?
Поделиться9272007-01-22 16:57:41
Tyrion
лояльность уменьшается, когда продаешь местную валюту... (других причин пока не нашел) чем меньше лояльность, тем меньше денег добывается на планете...
Поделиться9282007-01-22 17:15:22
Tyrion
угу, у меня после продажи 20к месной лояльность падает на 2 на всех планетах
Поделиться9292007-01-22 17:17:59
ааааа, ясно. Блин, вот почему у меня упала лояльность тыщь 500 валюты продал
Пасибо за информацию. А то я уж думал, что на самом деле от строительства.
Кстати. если у кого-нито есть другая информация об этом, хотелось бы тоже послушать
Отредактировано Tyrion (2007-01-22 17:20:10)
Поделиться9302007-01-22 19:34:55
Раньше для сохранения имеющейся лицензии нужно было постоянно поддерживать VIP. А как сейчас? Что-нибудь изменилось?
Поделиться9312007-01-22 20:37:58
разобрал фабрику
до сих пор надпись
Действующая лицензия Производство погрузо-разгрузочного модуля (ур.14). Осуществление работ в открытом космосе
Статус Ожидает строительства Лицензионной фабрики в течении 10 дней с 01-12-2006
админ молчит
когда у Бигдена пропал ВИП, фабрика осталась, потом опять появился, щас фабрика до сих пор работает
Поделиться9322007-01-23 13:38:58
Созрела небольшая порция вопросов
1. что лучше сделать со своими планетами в системе: взорвать на астероидные поля (предложили за 150иков) или же оставить для последующей колонизации?
2. В чем разница между развитием науки Астрофизики и улучшением здания Астрономической лаборатории? Читаю описания и вижу фигу.
3. Какой все таки оптимальный уровень корпуса БТ для а) археолога, б) переработчика. Я думала что чем больше тем лучше.. Или вхолостую, т. е. с не до конца заполненным объемом будут летать?
4. И подскажите плиз пример полетного листа для полета на розовые поля. Я так поняла, что мой археолог полетел туда на ионниках, потому и завис. Надо было сначала выбрать полет на ближайший гипер-маяк, а уж потом от него лететь до поля на ионах?
ЗЫ. Поиск ничего нужного не выдает, а всю ветку пока до 24-й стр. осилила
Поделиться9332007-01-23 13:51:02
Kaleo
оставь для колонизации
БТ у меня 8 летают...
на розовые поля через маяк, ближайший к ним...
Поделиться9342007-01-23 13:57:33
1. планеты ручше оставить под дальнейшую колонизацию
2. и лаборатория и астрофизика расширяют обзор на звездной карте, лаборатория больше, кроме того расширение обзора при увеличении уровня астрофизики, по моим наблюдениям происходит постепенно, а не сразу.
3. археолог считаю самым оптимальным на базе БТ6 (но у меня на розовых полях роются где артов много), для исследования своих планет хватит и на базе транспортника 5 уровня. Что касается перерабов, тут есть несколько вариантов:
если ты ставиш на него модули 5 уровня то в принципе БТ 7 вполне хватит
если будеш ставить перерабы 10 уровня, то можно и на базе БТ 10 собирать.
4. примерно так: ближайший маяк - поле-раскопки-вернуться на базу-выгрузить все-уровнять топливо.
Вобщем примерно так, если не прав поправьте
Поделиться9352007-01-23 14:24:29
Подскажите плз. Для квеста на Астру необходимо ли свободное место в Орбитальном доке? Или если все 5 проектов заняты (как в моём случае) проект астры станет 6-м? Или совсем квест не дадут? А если я в торговле к примеру кораблик захочу купить?
С уважением, POWer.
Поделиться9362007-01-23 14:27:04
4. И подскажите плиз пример полетного листа для полета на розовые поля. Я так поняла, что мой археолог полетел туда на ионниках, потому и завис. Надо было сначала выбрать полет на ближайший гипер-маяк, а уж потом от него лететь до поля на ионах?
тут нужно смотреть в каждой конкретной ситуации... бывает, что поле появляется в пределах 25 сл. от системы, где находится археолог, тогда лететь напрямую на ионниках под парусом, если расстояние больше, тогда нужно пользоваться ближайшими к полю маяками, что бы расстояние полета на ионниках не превышало 25 сл.
ну примерный лист для археологов... (в ситуации когда поле далеко от тебя)
1. гиперпереход ХХХХ:5 (ближайший к полю маяк) расстояние 42 сл.
2. полет ХХХХ:1 (поле) расстояние 20 сл.
3. раскопки
4. гиперпереход ХХХХ:5 (родной маяк)
для архов зацикливать в принципе не надо, ибо больше все равно не выкопает
для пререрабов полетный лист примерно такой же...
1. гиперпереход ХХХХ:5 (ближайший к полю маяк) расстояние 42 сл.
2. полет ХХХХ:1 (поле) расстояние 20 сл.
3. переработка
4. гиперпереход ХХХХ:5 (родной маяк)
5. выгрузить все
6. уровнять топливо до ХХХХ (ну тут у каждого свое)
можно галочку "зациклить поставить"
Поделиться9372007-01-23 15:04:48
POWer
нужно место в доке, в любом случае
Поделиться9382007-01-23 16:25:24
для исследования своих планет хватит и на базе транспортника 5 уровня.
Эээ, а что, их можно посылать просто на свои планеты?
если ты ставиш на него модули 5 уровня то в принципе БТ 7 вполне хватит
То есть, по объему добываемых ресурсов хватает 7 корпуса? И он управляется за один раз, без зацикливания полетного листа?
ну примерный лист для археологов...
спасибо! А я балда, напрямую без гиперперехода отправила )) думала, он автоматически прыгнет ))
Поделиться9392007-01-25 17:06:35
Ребята, а что, если при исследовании розового поля, там уже тусит чей то флот, то туда уже бессмысленно отправлять своего археолога? Все равно ничего не найдет?
Поделиться9402007-01-25 17:16:34
Kaleo
найдет, если отправили сразу, а не через сутки после образования полей!!!
Похожие темы
Вопрос-ответ (вторая серия) | FAQ - Ответы на любые вопросы! | 2007-08-31 |
Военные корабли. | FAQ - Ответы на любые вопросы! | 2008-06-09 |
Начальное развитие | FAQ - Ответы на любые вопросы! | 2006-07-13 |
Как стать императором ? | FAQ - Ответы на любые вопросы! | 2006-11-12 |
Артефакт | FAQ - Ответы на любые вопросы! | 2008-06-09 |